《尘世游》 项目文档《尘世游》 项目文档
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    • 项目概述
    • 核心玩法循环
    • 世界观与故事背景
    • 战斗规则
    • 战斗养成
    • 异界探索
    • AI基础设施

核心玩法循环

《尘世游》的核心玩法循环包含以下几个相互关联的环节:

1. 故事世界选择与进入

  • 玩家在主世界"逍遥阁"中选择或接取下一个游历目标,目标以一段事先生成好的结构化剧情作为蓝本
  • AI根据玩家当前等级、能力和过往选择生成个性化的故事世界
  • 玩家带着特定任务或目标进入这个独立的武侠世界

2. 探索与任务推进

  • 在故事世界中探索场景,与NPC交流获取信息和任务
  • 解决支线任务,获取资源和名望
  • 进行关键剧情选择,影响故事走向和结局
  • 揭示隐藏秘密,发现珍稀武学和宝物藏点

3. 战斗与挑战

  • 遭遇随机或剧情敌人,展开实时战斗
  • 运用已掌握的各类武学技能对抗敌人
  • 面对精英敌人和BOSS,需要策略性运用角色能力
  • 通过战斗测试和完善自己的战斗构建

4. 成长与养成

  • 获取经验提升等级,解锁更多能力点
  • 收集战利品,包括武器、防具、秘籍和材料
  • AI智能分配系统提供与玩家风格匹配的装备和武学
  • 学习新武功,优化技能组合和装备搭配
  • 通过铸造、炼丹等系统强化现有装备和能力

5. 故事完成与回归

  • 达成主要任务目标或触发特定结局条件
  • 获得故事世界的最终奖励和评价
  • 带着收获返回"逍遥阁",巩固成长
  • 解锁新的游历选项和进阶内容

6. 系统反馈与进阶

  • AI分析玩家表现和选择,调整下一次故事难度和内容
  • 解锁新的武学流派和高级养成系统
  • 开启传承系统,让部分能力在新游历中得以保留
  • 挑战高难度的特殊副本和隐藏BOSS

这一循环设计确保玩家在每次游历中都能体验完整的成长过程,同时保持长期游戏的新鲜感和进阶动力。AI驱动的内容生成和分配系统则确保每位玩家都能获得独特且适合自身风格的游戏体验。

最近更新:: 2025/3/31 01:07
Contributors: drizzx
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